- 岗位职责:
- 1、负责游戏内角色技能特效,少量的场景特效制作;
- 2、负责特效资源和资产的制作;
- 3、使用timeline配合来制作特效(timeline不会可以进公司学)。
- 任职要求:
- 1、熟练运用u3d的粒子特效,有各种粒子发射器类型的制作经验;
- 2、熟练把握各种特效节奏(包括特效分阶段节奏,粒子发射器内各种动画的节奏);
- 3、有一定的审美能力,项目对特效材质的要求较高,制作特效的材质是重点,进公司要掌握项目的特效shader使用,学会特效材质的制作;
- 4、熟悉一款3D软件制作特效模型(公司使用blender做特效资产),有原画基础等美术能力者优先,设计能力突出者优先。
- 工作地点:
- 上海 · 浦东新区